레퍼런스를 전달하는 연결
제품 사진을 이미지 노드로 드래그하거나, 시작 이미지를 동영상의 첫 프레임으로 드래그하면 해당 생성의 레퍼런스가 됩니다. 레퍼런스 영역에는 생성이 사용 중인 항목이 표시되므로 다시 렌더링하기 전에 레퍼런스를 추가하거나 제거할 수 있으며, 새로 렌더링하면 이전 결과가 새 결과 옆에 그대로 유지됩니다.
이전 명칭이 Weavy였던 Figma Weave는 AI 모델과 편집 노드를 워크플로에 연결해 도구로 게시할 수 있게 합니다. Virse 캔버스에서는 연결을 통해 하나의 결과가 다음 결과의 레퍼런스가 되며, Virse Creator가 브리프를 실행할 수 있습니다. Figma Weave는 파이프라인 구축자에게 적합할 수 있으며, 레퍼런스를 바탕으로 작업을 지시한다면 Virse가 더 잘 맞을 수 있습니다. 공개 문서 기준, 2026년 9월.


두 제품 모두 캔버스에 노드와 연결을 배치합니다. 차이는 연결이 의미하는 것과 캔버스에 그 밖에 무엇이 담기는지에 있습니다.
| 비교 항목 | Virse | Figma Weave | 출처 |
|---|---|---|---|
| 캔버스에 놓이는 것 | 레퍼런스, 브리프와 노트, 문서, 대체 결과가 나란히 놓이는 무한 캔버스입니다. 이미지, 동영상, 텍스트, 검색, Virse Creator 및 스마트 도구 노드가 캔버스에 추가됩니다. | 노드는 왼쪽에 입력, 오른쪽에 출력이 있는 함수입니다. 생성형 AI 노드에는 Run 버튼이 있고 크레딧을 사용하며, painter, blur, multi-layer composition과 같은 비생성형 노드는 크레딧을 사용하지 않습니다. | 출처 |
| 연결이 하는 일 | 한 노드에서 다른 노드로 연결을 드래그하면 다음 생성을 위한 참조가 됩니다. 예를 들어 제품 컷을 이미지 노드로 연결하거나, 오프닝 이미지를 동영상의 첫 프레임으로 연결할 수 있습니다. 참조 영역에는 생성에 사용되는 참조가 표시되며, 그곳에서 참조를 추가하거나 제거할 수 있습니다. | 출력에서 입력으로 와이어를 드래그합니다. 기존 노드 위에 놓으면 일치하는 입력 유형(텍스트는 텍스트로, 이미지는 이미지로)에 연결되며, 여러 입력을 받는 노드는 더 많은 와이어를 연결할수록 슬롯을 추가합니다. | 출처 |
| 대체 결과 비교하기 | Re-render는 현재 결과를 대체합니다. render new는 현재 결과를 유지하고 나란히 비교할 수 있도록 다른 결과를 추가합니다. Clone은 동일한 프롬프트, 설정 및 참조를 가진 빈 노드를 생성합니다. | Compare 노드는 두 개의 이미지 입력을 받아 슬라이더 또는 토글로 둘 사이를 전환합니다. 그런 다음 선택한 이미지를 다음 노드로 와이어 연결할 수 있습니다. | 출처 |
| 가져올 수 있는 파일 | 이미지와 동영상 외에도 최대 100 MB의 Word(.docx) 또는 PDF 파일을 캔버스나 자산 관리에 업로드할 수 있습니다. Word 파일은 온라인에서 읽고, 편집하고, 저장할 수 있으며, PDF는 페이지 이동, 확대/축소 및 다운로드가 가능합니다. | Import 노드는 JPEG, JPG, PNG, HEIC 및 WEBP 이미지, MP4 및 QuickTime 동영상, MP3, WAV 및 OGG 오디오, GLB 3D 파일을 지원합니다. | 출처 |
두 제품 모두 작동하는 프로세스를 재사용할 수 있도록 패키징할 수 있게 해줍니다. Figma Weave는 워크플로 그래프에서 이를 수행하고, Virse는 스마트 도구, aesthetics 및 에이전트를 통해 이를 수행합니다.
| 비교 항목 | Virse | Figma Weave | 출처 |
|---|---|---|---|
| 프로세스를 재사용 가능한 도구로 전환하기 | 스마트 도구는 반복 작업의 입력, 프로세스 및 출력 요구 사항을 패키지화합니다. 새 자료로 재사용하거나, 팀과 공유하거나, Virse Creator가 호출하게 할 수 있습니다. 공식 도구는 커뮤니티에서 추가할 수 있습니다. | Output 노드가 추가되면 모든 워크플로가 도구가 됩니다. 공유받은 사람들은 캔버스 없이 깔끔한 도구 인터페이스를 보게 되며, 액세스는 초대된 사람, 워크스페이스 또는 링크가 있는 모든 사람으로 설정할 수 있고, 업데이트할 때마다 버전이 저장됩니다. | 출처 |
| 배치 실행하기 | 스마트 도구는 유사한 자산 배치를 동일한 방식으로 실행할 수 있습니다. | Text, image 및 video Iterator 노드는 여러 입력을 동일한 모델에 별도의 실행으로 보내며, CSV 파일을 텍스트 소스로 가져올 수 있습니다. | 출처 |
| 시각적 스타일 재사용하기 | 1–20개의 참조 이미지(색상, 구도, 조명, 소재, 분위기)로 재사용 가능한 미학을 구축하세요. 미학은 생성, 검색 및 Virse Creator에서 작동하며, 폴더에 저장하고 공유할 수 있습니다. 공식 미학도 커뮤니티 라이브러리에 있습니다. | Import LoRA 노드로 자체 LoRA 파일을 가져와 Flux Dev LoRA와 같은 LoRA 호환 모델에 연결하고 강도를 설정하세요. LoRA는 워크플로와 함께 저장됩니다. | 출처 |
| 루프에 포함된 AI 에이전트 | Virse Creator는 캔버스 위의 AI 디자인 에이전트입니다. 작업과 참조(이미지, Word, PDF)를 제공하면 단계를 계획하고, 참조를 검색하며, 모델과 도구를 호출하고, 이미지, 동영상 및 Word/PDF 문서를 생성하면서 대화의 이전 요구 사항을 이어갑니다. | Figma MCP 서버를 통해 외부 에이전트는 Starter, Pro, Team 또는 Enterprise 플랜에서 Weave 도구를 나열하고, 실행하고, 추적할 수 있습니다. MCP를 통한 워크플로 생성 및 편집은 아직 지원되지 않습니다. | 출처 |
각 제품의 문서에 명시된 모델 접근, 편집 깊이, 공유 규칙 및 파일 구성입니다.
| 비교 항목 | Virse | Figma Weave | 출처 |
|---|---|---|---|
| 모델 선택 | GPT Image 2.5, Nano Banana 2 / Pro, Seedream 5.0 Pro, FLUX 2 Pro, Veo 3.1 및 Kling 3.0을 포함한 40+개의 AI 모델(이미지 21개, 동영상 16개, 텍스트 4개). 모델, 화면비, 해상도 및 품질은 생성별로 선택되며, 생성 전에 예상 컴퓨팅이 표시됩니다. | 가격 페이지에는 Flux 2 Pro, Nano Banana Pro, GPT Image 1.5, Seedream V5, Kling 3, Veo 3.1, Runway Gen-4.5 및 Rodin V2를 포함한 이미지, 동영상 및 3D 모델과 플랜별 예상 출력 수가 나열되어 있습니다. | 출처 |
| 편집 및 마무리 작업 | 로컬(객체) 편집, 현재 실험 단계; 배경 제거; 확장(outpaint); 업스케일. GPT Image 2.5는 1K, 2K 및 4K로 출력합니다. | 편집 노드에는 레이어 기반 Compositor, Painter, Crop, Resize, Levels, Color Correction, Channels(빨강, 초록, 파랑 및 알파), Blur, Invert 및 비디오 Trim이 포함됩니다. | 출처 |
| 공유 및 팀 제어 | 보기, 사용(다운로드) 또는 편집 권한으로 링크를 통해 캔버스를 공유하거나, 이메일로 초대하세요. 팀 공간에는 공유 프로젝트 폴더, 멤버 그룹, 관리자, 멤버별 컴퓨팅 한도, 외부 공유를 일시 중지하는 설정이 추가됩니다. | 워크플로를 이메일이나 링크로 읽기 전용 모드에서 공유하면, 팀원이 이를 복제해 편집하거나 소유권을 이전받을 수 있습니다. Team 플랜에서는 Workspace Files에 모든 멤버의 워크플로가 읽기 전용 모드로 표시됩니다. | 출처 |
| 폴더에서 작업 정리하기 | 이미지, 동영상, 문서, 캔버스 및 애스테틱은 폴더로 정리되며, 권한을 설정해 이동, 복사 및 공유할 수 있습니다. | 워크플로는 폴더로 정리됩니다. 워크스페이스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해 새 폴더를 만들고, 파일을 끌어다 넣거나 Move를 사용해 파일 위치를 변경하세요. | 출처 |
제품 사진을 이미지 노드로 드래그하거나, 시작 이미지를 동영상의 첫 프레임으로 드래그하면 해당 생성의 레퍼런스가 됩니다. 레퍼런스 영역에는 생성이 사용 중인 항목이 표시되므로 다시 렌더링하기 전에 레퍼런스를 추가하거나 제거할 수 있으며, 새로 렌더링하면 이전 결과가 새 결과 옆에 그대로 유지됩니다.
원하는 색상, 구도, 조명, 소재, 무드를 공유하는 레퍼런스 이미지 1–20개를 선택해 미학으로 저장하세요. 생성, 검색, Virse Creator에서 사용하고, 폴더에 정리하며, 팀이 동일한 룩에서 시작할 수 있도록 공유하세요.
이미지, Word 브리프 또는 PDF와 함께 Virse Creator에 작업을 전달하세요. 단계들을 계획하고, 레퍼런스를 검색하며, 모델과 스마트 도구를 호출한 다음, 캔버스에 이미지, 동영상 또는 문서를 반환합니다. 변경을 요청하면 처음부터 다시 시작하는 대신 이전 요구사항을 바탕으로 계속 진행합니다.
둘 다 노드 캔버스입니다. 어디에 노력이 들어가는지에 따라 선택하세요: 파이프라인을 구축하고 게시하는 것인지, 아니면 레퍼런스와 브리프를 바탕으로 작업을 지휘하는 것인지입니다.
이 페이지에서는 두 제품 간의 직접 가져오기를 다루지 않으므로, 파일 전송이 아니라 프로세스를 다시 구축하는 방식으로 이동을 계획하세요.
완성된 이미지와 동영상을 Weave의 Export 노드에 연결하거나 다운로드하세요. 워크플로 그래프가 아니라 결과물을 옮기는 것이므로, 워크플로의 각 단계가 무엇을 했는지 적어 두세요.
승인된 최종본과 레퍼런스를 Virse에 업로드하고, 같은 룩을 공유하는 이미지 1–20개를 선택한 뒤 aesthetic으로 저장하세요. 팀이 동일한 것을 사용하도록 공유 폴더에 보관하세요.
팀이 자주 실행하는 워크플로를 하나 선택하세요. 연결된 레퍼런스와 함께 Virse 캔버스에서 생성 단계를 다시 구축하거나, 반복되는 부분을 스마트 도구로 패키징하세요. 채널, 매트 또는 합성에 의존했던 단계가 있다면 기록하고, 여전히 필요하다면 Weave에 유지하세요.
Virse Creator에 레퍼런스와 aesthetic이 포함된 실제 브리프 하나를 제공한 다음, 캔버스에서 여러 라운드를 나란히 비교하세요. 일부 팀은 합성 중심의 마무리 작업에는 Weave를 계속 사용하고 방향 설정에는 Virse를 사용할 수 있으며, 이는 합리적인 결과입니다.



실제 브리프와 몇 가지 레퍼런스를 가져와 이미지 노드에 연결하고, 승인된 자체 이미지로 미학을 구축하세요. 그런 다음 다음 라운드를 Virse Creator에 맡기고 캔버스에서 결과를 나란히 비교하세요.