모든 레퍼런스가 결과에 연결된 상태로 유지됩니다
Virse 캔버스에서 레퍼런스는 노드 사이에 그리는 연결이므로, 결과와 그 소스 사이의 링크가 계속 보입니다. 제품 사진을 이미지 노드에 연결하거나, 시작 이미지를 비디오의 첫 프레임에 연결하면, 레퍼런스 영역에 해당 생성에 사용된 항목이 나열됩니다. 거기에서 레퍼런스를 추가하거나 제거한 다음, "render new"를 사용해 첫 번째 결과 옆에 두 번째 결과를 배치하세요.
OpenArt는 채팅 중심의 Director, 재사용 가능한 캐릭터, 브랜드 키트를 갖춰 비디오 크리에이터에게 적합합니다. Virse는 레퍼런스와 문서로 작업하는 디자인 팀에 적합합니다. 브리프, 레퍼런스, 결과물을 하나의 캔버스에 함께 두고, 각 생성 결과가 사용한 레퍼런스를 보여줘야 한다면 Virse가 더 잘 맞을 수 있습니다. 공개 문서 기준, 2026년 9월.


OpenArt는 각 출력 유형에 고유한 도구를 제공하고 그 위에 채팅 주도형 Director를 배치합니다. Virse는 모든 단계를 하나의 캔버스에 두고 단계들을 서로 연결합니다.
| 비교 항목 | Virse | OpenArt | 출처 |
|---|---|---|---|
| 작업 화면 | 레퍼런스, 브리프와 메모, 문서와 대안 결과물을 나란히 배치할 수 있는 무한 캔버스입니다. 이미지, 동영상, 텍스트, 검색, Virse Creator 및 스마트 도구 노드를 같은 캔버스에 추가할 수 있습니다. | Director, Video, Image, Character, World 및 Audio 도구가 포함된 하나의 플랫폼으로, 플랫폼을 벗어나지 않고 에셋을 생성, 편집하고 함께 이어 붙일 수 있습니다. | 출처 |
| 채팅 주도형 제작 | 캔버스 위의 AI 디자인 에이전트인 Virse Creator는 작업과 레퍼런스(이미지, Word, PDF)를 받아 단계를 계획하고, 레퍼런스를 검색하고, 모델과 도구를 호출하며, 이미지, 동영상 또는 Word/PDF 문서를 반환합니다. 처음부터 다시 시작하는 대신 이전 요구사항을 이어서 진행합니다. | Director는 채팅을 비디오로 바꿉니다. 아이디어를 설명하면 AI 에이전트 Ori가 제작진처럼 작동하고, 구조화된 편집기가 정밀한 변경을 처리합니다. 비디오는 최대 5분까지 가능합니다. | 출처 |
| 단계 간 레퍼런스 전달 | 한 노드에서 다른 노드로 연결을 드래그하여 다음 생성의 레퍼런스로 만드세요. 예를 들어 제품 컷을 이미지 노드에 연결하거나, 오프닝 이미지를 동영상의 첫 프레임에 연결할 수 있습니다. 레퍼런스 영역에는 생성에 사용되는 레퍼런스가 표시되며, 여기에서 레퍼런스를 추가하거나 제거할 수 있습니다. | 이미지를 비디오의 시작 프레임, 종료 프레임 또는 둘 다로 업로드하세요. 저장된 캐릭터는 향후 생성의 참조로 사용할 수 있습니다. | 출처 |
| 대안 시도 | Re-render는 현재 결과를 대체합니다. "Render new"는 현재 결과를 유지하면서 나란히 비교할 수 있도록 다른 결과를 추가합니다. Clone은 동일한 프롬프트, 설정 및 레퍼런스를 가진 빈 노드를 만듭니다. | 스토리보드 작업에서는 스토리보드의 나머지 부분은 그대로 유지한 채 하나의 패널만 다시 생성할 수 있습니다. | 출처 |
두 제품 모두 한 번 저장한 항목을 재사용할 수 있게 해줍니다. OpenArt는 브랜드 키트, 캐릭터 및 생성 라이브러리를 저장합니다. Virse는 폴더로 구성된 미적 스타일, 스마트 도구 및 자산 라이브러리를 저장합니다.
| 비교 항목 | Virse | OpenArt | 출처 |
|---|---|---|---|
| 재사용 가능한 룩 | 1–20개의 레퍼런스 이미지로 색상, 구도, 조명, 소재와 무드를 포괄하는 재사용 가능한 미학을 구축하세요. 미학은 생성, 검색 및 Virse Creator에서 작동하며, 폴더에 저장하고 공유할 수 있습니다. 공식 미학도 커뮤니티 라이브러리에서 사용할 수 있습니다. | Brand Kit은 로고, 색상 팔레트, 타이포그래피, 브랜드 에셋, 스타일 참조 및 브랜드 규칙을 저장하고, 프로젝트에서 생성되는 모든 이미지와 비디오에 이를 적용합니다. 키트는 기본적으로 프로젝트 범위로 지정되며 워크스페이스 전체에서 공유할 수 있습니다. | 출처 |
| 반복 등장하는 캐릭터와 제품 | 각 이미지 또는 동영상 노드에 사람이나 제품의 레퍼런스 이미지를 연결하여 일관성을 유지하세요. 레퍼런스 영역에는 각 생성에 사용된 항목이 표시됩니다. | Character는 이미지, 텍스트 설명 또는 프리셋 빌더에서 캐릭터를 만든 다음 이미지 및 비디오 생성 전반에서 이를 재사용합니다. | 출처 |
| 과거 작업 및 자산 | 에셋 관리는 이미지, 동영상, 문서, 캔버스 및 미학을 폴더로 정리합니다. 항목은 별표 표시, 이동, 복사, 일괄 관리, 휴지통에서 복원 및 권한 설정을 통한 공유가 가능합니다. | 생성 결과는 OpenArt 라이브러리에 저장되며 워크스페이스 내 프로젝트로 정리할 수 있습니다. OpenArt MCP를 통해 과거의 어떤 생성 결과든 새 작업에 스타일 참조 또는 비디오 시작 프레임으로 가져올 수 있습니다. | 출처 |
| 반복 작업을 위한 시작점 | 공식 스마트 도구는 커뮤니티에서 추가할 수 있으며, 반복되는 모든 작업은 다시 실행, 일괄 처리 또는 공유할 수 있도록 나만의 스마트 도구로 패키징할 수 있습니다. Virse Creator도 스마트 도구를 호출할 수 있습니다. | Director는 단편 영화, 뮤직비디오, UGC 광고, 제품 광고, 영화 예고편, 설명 영상, 마이크로 드라마를 포함한 바로 시작할 수 있는 형식을 제공합니다. | 출처 |
Virse 요금제 세부 정보는 2026-09-24에 Virse 가격 페이지에서 확인했으며, OpenArt 세부 정보는 같은 날 해당 가격 및 도움말 페이지에서 확인했습니다. 요금제, 포함된 컴퓨트 및 기능 제한은 변경될 수 있습니다. 최신 세부 정보는 현재 Virse 가격 페이지를 확인하세요.
| 비교 항목 | Virse | OpenArt | 출처 |
|---|---|---|---|
| 팀 공유 | 보기, 사용(다운로드) 또는 편집 권한이 있는 링크로 캔버스를 공유하거나 이메일로 초대하세요. 팀 공간에는 공유 프로젝트 폴더, 멤버 그룹, 관리자, 멤버별 컴퓨트 한도, 외부 공유를 일시 중지하는 설정이 추가됩니다. Business 플랜은 최대 50석을 지원합니다. 플랜 세부 정보는 2026-09-24에 Virse 가격 페이지에서 확인되었습니다. | Team 플랜은 중앙 집중식 청구와 공유 자산 및 모델을 제공합니다. 개별 플랜의 시트는 콘텐츠를 공유하거나 협업할 수 없는 독립 계정입니다. | 출처 |
| 모델 접근 | GPT Image 2.5, Nano Banana 2 / Pro, Seedream 5.0 Pro, Veo 3.1, Kling 3.0 및 Seedance 2.0 / 2.5를 포함한 40개 이상의 AI 모델(이미지 21개, 비디오 16개, 텍스트 4개). 모델, 화면 비율, 해상도 및 품질은 생성마다 선택되며, 생성 전에 예상 컴퓨트가 표시됩니다. | 각 개별 플랜에는 100개 이상의 프리미엄 이미지, 비디오 및 오디오 모델에 대한 액세스가 포함되어 있습니다. | 출처 |
| 입문 유료 요금제 | Basic은 월 $10이며 첫 번째 유료 플랜입니다. 비디오 모델을 사용하려면 유료 플랜이 필요합니다. 플랜 세부 정보는 2026-09-24에 Virse 가격 페이지에서 확인되었습니다. | Starter는 좌석당 월 $14, 또는 연간 청구 시 좌석당 월 $13이며, 월 4,000 크레딧, Director 및 OpenArt MCP 액세스, 약 13개의 개인화 모델을 제공합니다. | 출처 |
| 미사용 크레딧 | 유료 플랜에서는 컴퓨트 크레딧이 만료되지 않습니다. 플랜 세부 정보는 2026-09-24에 Virse 가격 페이지에서 확인되었습니다. | 월간 크레딧은 각 청구 주기마다 초기화되며 이월되지 않습니다. 추가 구매 크레딧은 이월됩니다. | 출처 |
Virse 캔버스에서 레퍼런스는 노드 사이에 그리는 연결이므로, 결과와 그 소스 사이의 링크가 계속 보입니다. 제품 사진을 이미지 노드에 연결하거나, 시작 이미지를 비디오의 첫 프레임에 연결하면, 레퍼런스 영역에 해당 생성에 사용된 항목이 나열됩니다. 거기에서 레퍼런스를 추가하거나 제거한 다음, "render new"를 사용해 첫 번째 결과 옆에 두 번째 결과를 배치하세요.
OpenArt의 Brand Kit는 프로젝트를 위한 로고, 팔레트, 타이포그래피, 브랜드 에셋, 스타일 레퍼런스, 규칙을 묶습니다. Virse aesthetic은 1~20개의 레퍼런스 이미지에서 시작하여 색상, 구성, 조명, 소재, 분위기를 포착합니다. 생성할 때, 레퍼런스를 검색할 때, Virse Creator에 브리핑할 때 적용한 다음, 폴더에 보관하고 공유하세요.
새 제품 사진마다 동일한 캠페인 이미지 세트로 전환하는 것처럼 같은 작업이 매주 반복된다면, 입력, 단계, 출력 요구사항을 스마트 도구로 패키징하세요. 새 자료에 실행하고, 유사한 에셋 배치를 같은 방식으로 실행하고, 팀과 공유하거나, Virse Creator가 호출하도록 할 수 있습니다.
OpenArt는 특히 비디오 분야에서 매우 폭넓게 다룹니다. 아래 구분은 출력 품질에 대한 판단이 아니라, 작업의 형태에 관한 것입니다.
이동은 파일 전송이 아니라 방향성을 다시 구축하는 것으로 계획하세요. 다음 네 단계로 실제 브리프 하나를 Virse에서 실행할 수 있습니다.
보관하려는 완성된 이미지와 동영상을 다운로드하세요. OpenArt 도움말 센터에 따르면 구독이 종료된 후 자산이 삭제되기 전까지 14일 동안 다운로드할 수 있으므로, 취소하기 전에 이 작업을 완료하세요. 브랜드 키트의 로고, 팔레트, 글꼴 및 레퍼런스 이미지는 별도 파일로 보관하세요.
캔버스를 만들고 레퍼런스, 메모, Word 또는 PDF 브리프(최대 100 MB)를 가져오세요. 재사용할 레퍼런스는 팀이 접근할 수 있는 폴더의 자산 관리에 저장하세요.
가장 강력한 레퍼런스 이미지 1–20개를 선택하고 이를 바탕으로 재사용 가능한 미적 스타일을 만드세요. 폴더에 저장하고 공유하여 생성, 검색 및 Virse Creator가 모두 동일한 룩에서 시작하도록 하세요.
레퍼런스를 이미지 노드에 연결하고 생성한 다음, "render new"를 사용해 두 번째 결과를 첫 번째 결과 옆에서 비교하세요. 보기, 사용 또는 편집 권한으로 캔버스를 공유하고 캔버스 댓글로 피드백을 수집하세요.



레퍼런스와 브리프를 가져와 첫 번째 생성물에 연결하고, 두 번째 결과를 그 옆에 배치하세요. 연결된 캔버스가 작업 방식에 맞는지 확인하는 가장 빠른 방법입니다.