Entrada de texto e imagen
Genera a partir de un briefing escrito, una imagen de entrada o ambos juntos.
Seedream 4.0 y Seedream 4.5 de ByteDance generan a partir de descripciones escritas y de imágenes que proporciones, convirtiendo una imagen de origen en tantas direcciones como necesite un proyecto.
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Seedream 4 es la línea de imágenes de ByteDance, y lo que la distingue en el uso diario es lo cómoda que resulta al trabajar a partir de una imagen de entrada en lugar de desde una indicación en blanco.
Texto a imagen es el modo que todo el mundo muestra. Imagen a imagen es el modo en el que se desarrolla la mayor parte del trabajo real: tienes una foto de producto que necesita un entorno diferente, una fotografía que debe convertirse en una ilustración, un diseño que necesita seis variantes. Seedream 4 trata eso como la vía principal, en lugar de como una idea de última hora añadida a un generador.
Usa Seedream 4 cuando ya exista algo. Transforma fotografía de producto, cambia el estilo de imágenes existentes, genera conjuntos de variantes a partir de una sola fuente, crea composiciones de catálogo y produce el volumen de recursos casi idénticos que un flujo de trabajo de comercio o contenidos consume realmente.

Seedream 4.0 es un modelo de generación de imágenes con IA desarrollado por ByteDance. Genera a partir de descripciones escritas y acepta una imagen de entrada junto con el prompt, lo que le permite editar, cambiar el estilo y transformar imágenes en lugar de limitarse a producir nuevas.
El modelo se basa en tres grandes puntos fuertes:
Virse ofrece la línea como dos entradas, siendo 4.5 la revisión posterior. Ambos son modelos cerrados servidos a través de una API: no hay pesos publicados, por lo que las búsquedas de una versión descargable no arrojan resultados. Un prompt escrito para uno funciona sin cambios en el otro.

Genera a partir de un briefing escrito, una imagen de entrada o ambos juntos.
Ambas revisiones aparecen como entradas separadas en la lista de modelos.
La instrucción que escribiste para una revisión se transfiere a la otra tal como está escrita.
Frases descriptivas sencillas, sin ponderaciones, corchetes ni marcadores de énfasis.
Convierte una fotografía en ilustración, o una ilustración en otro tratamiento.
Servido a través de una API, sin pesos publicados para descargar ni autoalojar.
Proporcionar una imagen de origen es la forma normal de usar este modelo, más que una opción avanzada. La composición, el sujeto y el encuadre se trasladan desde lo que le has dado, y el prompt describe la variación.
Pasa la misma imagen de entrada por varias instrucciones diferentes en secuencia y obtén una familia coherente de resultados, porque todos partieron de la misma imagen.
Convierte una fotografía en arte lineal, un render en una pintura o una ilustración plana en algo con textura, mientras la disposición del original sobrevive al cambio.
El modelo responde a frases descriptivas corrientes. No hay que aprender ninguna sintaxis de ponderación ni rellenar ningún campo de prompt negativo.
Como ambos aparecen en la misma lista de modelos y aceptan el mismo briefing, probar cuál se adapta a tu trabajo es un solo clic, no una migración.
Los briefings se mueven entre entradas sin cambios, lo que hace barato volver a ejecutar un prompt antiguo en una revisión más reciente cuando aparece.
El trabajo de imagen a imagen es iterativo por naturaleza. Una imagen de origen se convierte en cuatro tratamientos, tres de los cuales se convierten en entradas para otra cosa, y la versión útil suele ser la de dos pasos atrás. Virse mantiene todo ese árbol en un único lienzo. Las imágenes de origen, las pasadas intermedias y los resultados finales se colocan unas junto a otras, de modo que una cadena de transformaciones sigue siendo legible en lugar de colapsar en una carpeta de archivos con nombres similares.
Coloca el original junto a cada derivado para que puedas ver qué ha cambiado realmente, en lugar de fiarte de tu recuerdo.
Ejecuta la misma fuente con varias instrucciones en paralelo y conserva todos los resultados, en lugar de sustituir cada intento por el siguiente.
Cambia entre Seedream 4 y más de 30 modelos de imagen y vídeo sin salir del lienzo ni reescribir el briefing.
Ejecuta un prompt en ambas revisiones lado a lado y elige mirando, no leyendo números de versión.
Traslada una foto de producto existente a nuevos entornos, temporadas o combinaciones de colores.
Produce un conjunto coherente de imágenes de artículos a partir de un tratamiento de origen compartido.
Convierte fotografías en dibujos lineales, tratamientos vectoriales planos o renders pictóricos.
Coloca un sujeto existente en un entorno diferente sin volver a fotografiarlo.
Genera varios tratamientos visuales de un concepto para que un cliente pueda elegir entre ellos.
Crea una serie de publicaciones relacionadas que compartan un aspecto porque comparten una fuente.
Sube la fotografía, el render o la generación anterior desde la que quieras trabajar.
Indica qué debería ser diferente. Se espera que todo lo que no menciones se mantenga.
Ejecuta la misma fuente con tres o cuatro instrucciones distintas y compara los resultados juntos.
Toma la instrucción que funcionó y pruébala en la otra entrada antes de decidirte.
Un prompt útil de Seedream 4.5 suele incluir cuatro elementos:
En lugar de escribir
Haz que esta foto tenga mejor aspecto y sea más profesional, con un fondo más agradable.
Escribe
Sustituye el escritorio desordenado detrás del sujeto por una pared lisa de color gris medio. Mantén exactamente iguales la pose, la expresión y la ropa del sujeto, así como la dirección de la luz sobre su rostro. Tratamiento fotográfico conservando la textura natural de la piel. Mantén el recorte original y la posición del sujeto en el encuadre.
Usando la fotografía proporcionada, convierte la escena en un dibujo a pluma y tinta. Mantén la composición, la posición de cada objeto y la perspectiva exactamente como en el original. Sombreado con tramado cruzado, líneas de contorno limpias, sin color y sin relleno gris. Papel blanco donde aparece el cielo original.
Usando la foto de producto proporcionada de la taza de cerámica, muévela del fondo blanco de estudio a una mesa de roble envejecido junto a una ventana. Mantén exactamente iguales la forma de la taza, el color del esmaltado, el ángulo del asa y la escala. Luz suave de la mañana desde la izquierda, una sombra larga proyectada hacia la derecha, poca profundidad de campo detrás de la taza. Misma altura de cámara y encuadre que el original.
Usando la imagen proporcionada de la bufanda de lana doblada, genera la misma toma en una combinación de colores diferente. Mantén idénticos el patrón de doblado, la iluminación, la forma de la sombra, el fondo y el recorte. Cambia únicamente el color del hilo a óxido intenso, conservando la textura visible del tejido. Iluminación de estudio uniforme y sin sombras en toda la imagen, formato cuadrado.
| Dimensión | Seedream 4 | Seedream 4.5 |
|---|---|---|
| Posición en la línea | Versión anterior | Revisión posterior de la misma línea |
| Modos de entrada | Texto e imagen | Texto e imagen |
| Sintaxis del prompt | Lenguaje descriptivo sencillo | Lenguaje descriptivo sencillo |
| Portabilidad del brief | Se ejecuta en 4.5 sin cambios | Se ejecuta en 4 sin cambios |
| Cómo elegir | Compara con tu propio brief | Compara con tu propio brief |
| Dónde encaja | Conjuntos establecidos creados con él | Trabajo nuevo en la revisión actual |
En el trabajo de imagen a imagen, la cláusula de preservación hace tanto como la instrucción. Enumerar lo que permanece es lo que impide que el modelo lo rehaga discretamente.
Al pasar una imagen por varios tratamientos, vuelve al original cada vez. Las ediciones encadenadas se desvían un poco más con cada pasada.
Di lo que debería estar ahí en lugar de enumerar lo que no debería. Nombrar un objeto no deseado a menudo lo invoca.
Para una familia de resultados, mantén todo constante y cambia un único atributo. Eso es lo que hace que un conjunto se perciba como un conjunto.
Incorpora la imagen que ya tienes, ramifícala en las versiones que necesita el proyecto y mantén todo el árbol donde puedas verlo.