Generador de vídeo con IA Seedance 2.0

Seedance 2.0 de ByteDance produce imagen y sonido en una sola pasada, a partir de un primer y último fotograma o de imágenes de referencia, en tamaños que van de 480P a 4K nativo.

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Sonido e imagen creados juntos, no añadidos después

Seedance 2.0 es el modelo de vídeo de ByteDance, y su característica definitoria es que el audio no es una fase separada.

La mayoría del vídeo generado llega sin sonido y se musicaliza después, por eso gran parte de él se percibe como metraje con música colocada por encima. Seedance 2.0 genera audio y vídeo de forma conjunta, de modo que el ambiente, los sonidos del movimiento y el ritmo se sincronizan con lo que realmente ocurre en pantalla, en lugar de ajustarse aproximadamente más tarde. Virse ofrece el modelo en cuatro entradas, separando la generación basada en fotogramas de la generación basada en referencias y ofreciendo una variante Fast de cada una.

Usa Seedance 2.0 cuando el clip tenga que sonar como el lugar que representa. Crea piezas publicitarias, movimiento de producto, secuencias animadas, series protagonizadas por personajes y vídeos para redes sociales en los que el audio forme parte de la toma, en lugar de ser una decisión que pospones.

Sound and Picture Made Together, Not Bolted On

¿Qué es Seedance 2.0?

Seedance 2.0 es un modelo de generación de vídeo con IA desarrollado por ByteDance. Genera vídeo con audio sincronizado de doble canal, siguiendo instrucciones escritas sobre los sujetos, la acción, el comportamiento de la cámara, el ritmo y el sonido.

El modelo se basa en tres grandes fortalezas:

  • Generación conjunta de audio y vídeo en una sola pasada
  • Entrada de referencia multimodal que abarca imágenes, clips de vídeo y audio
  • Salida nativa en 4K junto con tamaños inferiores para borradores

Las generaciones duran entre cuatro y quince segundos, con relaciones de aspecto que van de 21:9 a 9:16. Virse enumera cuatro entradas: Seedance 2.0 y Seedance 2.0 Fast toman un primer fotograma, un último fotograma o ambos, mientras que Seedance 2.0 Reference y Seedance 2.0 Fast Reference funcionan, en cambio, a partir del material de referencia proporcionado.

What Is Seedance 2.0?

Especificaciones de Seedance 2.0 de un vistazo

Audio y vídeo conjuntos

Sonido generado junto con la imagen, en lugar de añadirse después.

De cuatro a quince segundos

Duración de generación en una sola pasada, ampliable continuando desde un resultado anterior.

4K nativo

Salida 4K real en lugar de un reescalado, con 480P, 720P y 1080P por debajo.

Referencias multimodales

Se pueden proporcionar como entrada imágenes, clips de vídeo y audio.

Cuatro entradas

Flujos basados en fotogramas y basados en referencias, cada uno con una variante rápida.

Amplio rango de relaciones de aspecto

De 21:9 a 9:16 a partir del mismo briefing escrito.

Funciones clave del generador de vídeo con IA Seedance 2.0

Audio sincronizado con la acción

Como el sonido se genera junto con la imagen, una pisada cae cuando el pie pisa. Esa sincronización es difícil de conseguir sonorizando un clip silencioso a posteriori y es la razón principal para elegir un modelo conjunto.

Referencias más allá de las imágenes

La mayoría de los modelos de vídeo aceptan imágenes. Este también toma clips de vídeo y audio como material de referencia, de modo que el carácter del movimiento y la textura sonora pueden mostrarse en lugar de describirse.

Control por fotogramas o control por referencias

Las cuatro opciones se dividen claramente. Proporciona fotogramas cuando sabes con qué abre y cierra el plano; proporciona referencias cuando un sujeto debe seguir siendo reconocible y describirlo es más difícil que mostrarlo.

Un verdadero nivel de borrador

480P existe para que probar el timing y el movimiento no consuma el presupuesto del montaje final. El briefing no cambia cuando subes de resolución.

Variantes rápidas para iterar

Seedance 2.0 Fast y Fast Reference cubren los tamaños inferiores a un coste reducido, que es donde deben estar las rondas exploratorias.

Movimiento estilizado y animado

El modelo gestiona el movimiento de dibujos animados 2D, las secuencias animadas en 3D y los tratamientos ilustrados con la misma facilidad que el metraje de estilo imagen real.

Crea con Seedance 2.0 en Virse

El vídeo basado en referencias necesita que sus referencias existan primero, y rara vez llegan como un conjunto ordenado. Un personaje procede de un lugar, una toma de producto de otro y una referencia de movimiento de un tercero. Virse reúne ese material en el mismo espacio donde se crea el vídeo. Las imágenes fijas generadas por cualquier modelo de imagen en el lienzo pueden pasar directamente a Seedance 2.0 como referencias o fotogramas, sin tener que exportar y volver a subir entre medias.

Construye el conjunto de referencias en el lienzo

Genera imágenes estáticas de personajes y productos con un modelo de imagen y, después, dirige Seedance 2.0 a ellas directamente.

Borradores pequeños, entrega en grande

Fija el timing y el movimiento a 480P y, después, vuelve a ejecutar el mismo briefing a 1080P o 4K.

Accede a más de 30 modelos creativos

Pasa de Seedance 2.0 a más de 30 modelos de imagen y vídeo, y viceversa, sin salir del lienzo ni reescribir el briefing.

Mantén la serie unida

Reutiliza el mismo conjunto de referencias en todos los clips de una secuencia para que toda la ejecución se mantenga coherente.

¿Qué puedes crear con Seedance 2.0?

Piezas publicitarias

Secuencias breves de marca en las que la base de audio se genera con la imagen.

Movimiento de producto

Rotaciones, revelaciones y pasadas de detalle que empiezan y terminan en composiciones definidas.

Animación 2D y 3D

Secuencias ilustradas y animadas que mantienen un aspecto coherente entre planos.

Series guiadas por personajes

Una serie de clips en la que un intérprete se mantiene reconocible de un plano a otro.

Vídeo social

Cortes verticales y apaisados esbozados a 480P y finalizados a 1080P.

Previz a partir de storyboards

Guiones gráficos convertidos en referencia en movimiento antes de que nada entre en producción.

Cómo usar Seedance 2.0 en Virse

  1. Elige la entrada

    Basado en fotogramas para composiciones definidas, basado en referencias para la continuidad, Rápido para la exploración.

  2. Proporciona fotogramas o referencias

    Sube los fotogramas inicial y final, o el material de referencia, e indica qué aporta cada uno.

  3. Escribe la acción y el sonido

    Describe qué se mueve, cómo se comporta la cámara y cómo debería sonar el clip.

  4. Vuelve a ejecutar en el tamaño de entrega

    Lleva el briefing aprobado hasta 1080P o 4K sin cambiar ni una palabra.

Cómo escribir un prompt para Seedance 2.0

Un prompt útil para Seedance 2.0 suele incluir seis elementos:

  • Sujeto
  • Entorno
  • Secuencia de acción
  • Cámara
  • Estilo visual
  • Dirección de audio

En lugar de escribir

Un vídeo de producto de un reloj, cinematográfico.

Escribe

Abre con la esfera del reloj mostrada en la Imagen 1, llenando el encuadre bajo una única luz cenital dura. Gira lentamente en sentido horario alrededor de la caja mientras los reflejos recorren el bisel pulido. A mitad de recorrido, retrocede para revelar el reloj completo descansando sobre piedra oscura. Termina con la composición de la Imagen 2. Mantén el movimiento continuo sin cortes. Tono de sala silencioso durante todo el vídeo, con un tono metálico grave cuando la cámara se estabiliza.

Ejemplos de prompts para Seedance 2.0

Presentación de producto, de fotograma a fotograma

Comienza con el frasco de perfume cerrado mostrado en la Imagen 1, centrado sobre un fondo burdeos intenso. Acércate lentamente durante el primer tercio del clip mientras la luz se desplaza sobre el cristal. Levanta el tapón en un único movimiento continuo, manteniendo el frasco inmóvil y la cámara estable. Termina con la composición de la Imagen 2, con el tapón suspendido sobre el frasco. Ambiente tenue de sala y un suave tintineo de cristal en el momento en que se levanta el tapón.

Plano de personaje animado

Anima al personaje de la Imagen 1 con el estilo ilustrado de la Imagen 2. El personaje entra caminando desde la izquierda de un claro del bosque pintado a mano, se detiene en el centro y mira hacia arriba mientras la luz se abre paso a través del dosel. Mantén el trazo, la paleta de colores y las proporciones de las referencias en todo momento. Cámara fija. Ambiente de bosque por capas con canto de pájaros, y una ligera frase musical ascendente cuando el personaje mira hacia arriba.

Plano de campaña basado en referencias

Usa el modelo de la Imagen 1, la chaqueta de la Imagen 2 y la ubicación en la azotea de la Imagen 3. Empieza con un plano medio mientras el modelo se gira hacia la cámara; después, desplaza lentamente la cámara hacia la derecha mientras el horizonte de la ciudad entra en plano detrás. Mantén el rostro, y el corte, el color y la textura de la chaqueta, tal como muestran las referencias. Luz diurna nublada. Viento, tráfico lejano y una base electrónica contenida de fondo.

Seedance 2.0 frente a Seedance 2.5

DimensiónSeedance 2.0Seedance 2.5
Duración del clipDe cuatro a quince segundosHasta treinta segundos
Entradas de referenciaImágenes, vídeo y audioConjunto de referencias multimodales más amplio
Continuidad narrativaPlanos individuales y secuencias cortasExtensión en varias rondas para narrativas más largas
Control de ediciónA nivel de prompt en todo el clipA nivel de marca de tiempo en momentos concretos
Entradas en VirseCuatro, separando fotogramas de referenciasUna
Dónde encajaPlanos definidos en un tamaño elegidoNarrativas estructuradas más largas

Consejos para obtener mejores resultados con Seedance 2.0

Escribe la dirección de audio

En un modelo conjunto, el silencio sobre el sonido no es neutral: significa que el modelo decide. Nombra la mezcla incluso cuando sea sencilla.

Proporciona ambos fotogramas cuando el final importa

Restringir la composición final elimina la mayor parte de la deriva de un plano que tiene que terminar en un punto concreto.

Asigna una función explícita a cada referencia

Nombrar lo que aporta cada imagen, clip o archivo de audio es lo que evita que el modelo los promedie entre sí.

Crea borradores a 480P

Define el encuadre, el ritmo y el movimiento de cámara en el tamaño más bajo y gasta el presupuesto de entrega una sola vez.

Preguntas frecuentes sobre Seedance 2.0

¿Qué es Seedance 2.0?
Seedance 2.0 es un modelo de generación de vídeo de ByteDance que produce vídeo y audio sincronizado conjuntamente. Virse lo presenta como cuatro entradas que cubren la generación guiada por fotogramas y por referencias, cada una con una variante Fast.
¿Cuánto puede durar un clip de Seedance 2.0?
ByteDance especifica entre cuatro y quince segundos por generación. Las secuencias más largas se crean continuando a partir de un resultado anterior.
¿Seedance 2.0 es gratis y cuánto cuesta?
Seedance 2.0 está disponible en los planes de pago de Virse. La generación se factura por segundo a partir de una asignación mensual de créditos, y los planes superiores la ofrecen sin medición dentro de un uso razonable. Las tarifas actuales de los planes figuran en la página de precios de Virse.
¿Seedance 2.0 puede generar audio?
Sí. El audio y el vídeo se producen en la misma pasada, con sonido de dos canales sincronizado con la acción en lugar de superponerse a un clip terminado.
¿Cuál es la diferencia entre Seedance 2.0 y Seedance 2.0 Reference?
La entrada. La entrada estándar trabaja a partir de un primer y un último fotograma; la entrada Reference trabaja a partir del material de referencia proporcionado. Ambas producen el mismo tipo de resultado.
¿Para qué sirve Seedance 2.0 Fast?
Borradores. Las variantes Fast cubren los tamaños de salida inferiores a un coste reducido, que es donde encajan las rondas exploratorias antes de cerrar un briefing.
¿Seedance 2.0 puede producir vídeo 4K?
Sí, de forma nativa y no mediante reescalado, con 480P, 720P y 1080P disponibles por debajo.
¿Cómo uso Seedance 2.0 en Virse?
Selecciona la entrada que coincida con tu material, sube fotogramas o referencias, escribe un briefing que cubra la acción y el sonido, y genera.

Empieza con un fotograma, termina con un corte

Lleva tu fotograma inicial, tus referencias y tus indicaciones de sonido a un único espacio de trabajo, y deja que el modelo gestione el movimiento y la mezcla conjuntamente.