Generator Gambar AI Seedream 4

Seedream 4.0 dan Seedream 4.5 dari ByteDance menghasilkan gambar dari deskripsi tertulis dan dari gambar yang Anda berikan, mengubah satu gambar sumber menjadi sebanyak mungkin arah yang dibutuhkan proyek.

Buka halaman ini di peramban desktop untuk mulai berkarya.

Mulai dari Gambar yang Sudah Anda Miliki

Seedream 4 adalah lini gambar ByteDance, dan hal yang membedakannya dalam penggunaan sehari-hari adalah betapa nyamannya bekerja dari gambar input, bukan dari prompt kosong.

Text-to-image adalah mode yang didemonstrasikan semua orang. Image-to-image adalah mode tempat sebagian besar pekerjaan nyata berlangsung — Anda memiliki foto produk yang membutuhkan latar berbeda, foto yang perlu diubah menjadi ilustrasi, tata letak yang membutuhkan enam variasi. Seedream 4 memperlakukan hal itu sebagai jalur utama, bukan sebagai fitur tambahan yang ditempelkan belakangan pada generator.

Gunakan Seedream 4 ketika sesuatu sudah ada. Transformasikan fotografi produk, ubah gaya gambar yang sudah ada, hasilkan kumpulan varian dari satu sumber, buat sebaran katalog, dan produksi volume aset yang nyaris identik yang benar-benar dikonsumsi oleh pipeline perdagangan atau konten.

Start From a Picture You Already Have

Apa Itu Seedream 4.0?

Seedream 4.0 adalah model pembuatan gambar AI yang dikembangkan oleh ByteDance. Model ini menghasilkan gambar dari deskripsi tertulis dan menerima gambar input bersama prompt, sehingga dapat mengedit, mengubah gaya, dan mentransformasi gambar, bukan hanya menghasilkan gambar baru.

Model ini dibangun di atas tiga kekuatan utama:

  • Input gambar diperlakukan sebagai jalur utama, bukan mode sekunder
  • Respons langsung terhadap bahasa deskriptif biasa, tanpa memerlukan sintaks pembobotan
  • Dua versi tersedia berdampingan, sehingga sebuah brief dapat dibandingkan pada keduanya

Virse menghadirkan lini ini sebagai dua entri, dengan 4.5 sebagai revisi yang lebih baru. Keduanya adalah model tertutup yang disajikan melalui API — tidak ada bobot yang dipublikasikan, itulah sebabnya pencarian untuk versi yang dapat diunduh tidak menghasilkan apa pun. Prompt yang ditulis untuk salah satunya berjalan tanpa perubahan pada yang lain.

What Is Seedream 4.0?

Sekilas Spesifikasi Seedream 4.0

Input Teks dan Gambar

Hasilkan dari brief tertulis, gambar input, atau keduanya sekaligus.

Dua Versi Berdampingan

Kedua revisi muncul sebagai entri terpisah dalam daftar model.

Portabilitas Prompt

Instruksi yang Anda tulis untuk satu revisi dapat ditransfer ke revisi lainnya sebagaimana tertulis.

Tanpa Sintaks Khusus

Kalimat deskriptif sederhana, tanpa bobot, tanda kurung, atau penanda penekanan.

Ubah Gaya dan Transformasikan

Ubah foto menjadi ilustrasi, atau ilustrasi menjadi perlakuan lain.

Hanya Dihosting

Disajikan melalui API, tanpa bobot yang dipublikasikan untuk diunduh atau di-host sendiri.

Fitur Utama Generator Gambar Seedream 4

Image-to-Image sebagai Jalur Utama

Menyediakan gambar sumber adalah cara normal untuk menggunakan model ini, bukan opsi lanjutan. Komposisi, subjek, dan framing terbawa dari apa yang Anda berikan, dan prompt menjelaskan perubahannya.

Set Variasi dari Satu Sumber

Jalankan gambar input yang sama melalui beberapa instruksi berbeda secara berurutan dan dapatkan rangkaian output yang koheren, karena semuanya dimulai dari gambar yang sama.

Ubah Gaya Tanpa Menggambar Ulang

Ubah foto menjadi seni garis, rendering menjadi lukisan, atau ilustrasi datar menjadi sesuatu yang bertekstur, sementara susunan aslinya tetap bertahan setelah perubahan.

Prompting yang Sederhana

Model merespons kalimat deskriptif biasa. Tidak ada sintaks pembobotan yang perlu dipelajari dan tidak ada kolom prompt negatif yang harus diisi.

Dua Revisi untuk Dibandingkan

Karena keduanya berada dalam daftar model yang sama dan menerima brief yang sama, menguji mana yang cocok untuk pekerjaan Anda hanya membutuhkan satu klik, bukan migrasi.

Kompatibilitas Prompt di Seluruh Lini

Brief berpindah antar-entri tanpa perubahan, sehingga murah untuk menjalankan ulang prompt lama pada revisi yang lebih baru saat tersedia.

Bangun dengan Seedream 4 di Virse

Pekerjaan image-to-image pada dasarnya bersifat iteratif. Satu gambar sumber menjadi empat perlakuan, tiga di antaranya menjadi input untuk sesuatu yang lain, dan versi yang berguna sering kali adalah versi dari dua langkah sebelumnya. Virse menjaga seluruh pohon itu tetap berada di satu kanvas. Gambar sumber, tahap perantara, dan output akhir berada berdampingan, sehingga rantai transformasi tetap mudah dibaca alih-alih runtuh menjadi folder berisi file dengan nama yang mirip.

Pertahankan Gambar Sumber dalam Tampilan

Letakkan yang asli di samping setiap turunannya agar Anda dapat melihat apa yang benar-benar berubah, alih-alih mengandalkan ingatan Anda tentangnya.

Buat Cabang Alih-alih Menimpa

Jalankan sumber yang sama melalui beberapa instruksi secara paralel dan simpan semua hasilnya, alih-alih mengganti setiap percobaan dengan yang berikutnya.

Akses 30+ Model Kreatif

Berpindah antara Seedream 4 dan 30+ model gambar dan video lainnya tanpa meninggalkan kanvas atau menulis ulang brief.

Jalankan Kedua Versi pada Satu Brief

Jalankan satu prompt melalui kedua revisi secara berdampingan dan pilih dengan melihat hasilnya, bukan dengan membaca nomor versi.

Apa yang Dapat Anda Buat dengan Seedream 4.0?

Varian Fotografi Produk

Pindahkan foto produk yang sudah ada ke pengaturan, musim, atau skema warna baru.

Sebaran Katalog

Hasilkan satu set gambar item yang konsisten dari perlakuan sumber yang sama.

Konversi Foto ke Ilustrasi

Ubah foto menjadi gambar garis, perlakuan vektor datar, atau rendering bergaya lukisan.

Pemindahan Latar

Masukkan subjek yang sudah ada ke lingkungan berbeda tanpa memotretnya ulang.

Variasi Editorial

Hasilkan beberapa perlakuan visual dari satu konsep agar klien dapat memilih di antaranya.

Keluarga Aset Sosial

Bangun rangkaian postingan terkait yang memiliki tampilan serupa karena berbagi sumber yang sama.

Cara Menggunakan Seedream 4.0 di Virse

  1. Masukkan Gambar Sumber

    Unggah foto, render, atau generasi sebelumnya yang ingin Anda jadikan dasar kerja.

  2. Deskripsikan Perubahannya, Bukan Adegan

    Nyatakan apa yang harus berbeda. Apa pun yang tidak Anda sebutkan diharapkan tetap terbawa.

  3. Buat Beberapa Cabang Arah

    Jalankan sumber yang sama melalui tiga atau empat instruksi berbeda dan bandingkan hasilnya bersama-sama.

  4. Jalankan Ulang yang Terbaik pada Kedua Versi

    Ambil instruksi yang berhasil dan coba pada entri lainnya sebelum memutuskan.

Cara Menulis Prompt Seedream 4.5

Prompt Seedream 4.5 yang berguna biasanya mencakup empat elemen:

  • Delta
  • Set yang Dipertahankan
  • Perlakuan
  • Pembingkaian

Alih-alih menulis

Buat foto ini terlihat lebih baik dan lebih profesional, dengan latar belakang yang lebih bagus.

Tulis

Ganti meja berantakan di belakang subjek dengan dinding polos berwarna abu-abu sedang. Pertahankan pose, ekspresi, pakaian subjek, dan arah cahaya pada wajah mereka persis seperti semula. Perlakuan fotografis dengan tekstur kulit alami tetap dipertahankan. Pertahankan crop asli dan posisi subjek dalam bingkai.

Contoh Prompt Seedream 4

Foto Menjadi Pena dan Tinta

Menggunakan foto yang disediakan, ubah adegan menjadi gambar pena dan tinta. Pertahankan komposisi, posisi setiap objek, dan perspektif persis seperti aslinya. Arsiran silang untuk bayangan, garis kontur bersih, tanpa warna dan tanpa isian abu-abu. Kertas putih pada bagian tempat langit asli muncul.

Produk ke dalam Latar Baru

Dengan menggunakan foto produk mug keramik yang disediakan, pindahkan mug tersebut dari latar studio putih ke meja kayu ek yang lapuk di samping jendela. Pertahankan bentuk mug, warna glasir, sudut pegangan, dan skalanya persis seperti semula. Cahaya pagi yang lembut dari kiri, satu bayangan panjang jatuh ke kanan, kedalaman bidang yang dangkal di belakang mug. Ketinggian kamera dan pembingkaian yang sama seperti aslinya.

Keluarga Varian Katalog

Dengan menggunakan gambar syal wol terlipat yang disediakan, buat bidikan yang sama dalam kombinasi warna berbeda. Pertahankan pola lipatan, pencahayaan, bentuk bayangan, latar belakang, dan crop tetap identik. Ubah hanya warna benang menjadi karat tua, sambil mempertahankan tekstur tenun yang terlihat. Pencahayaan studio merata tanpa bayangan di seluruh gambar, format persegi.

Seedream 4 vs. Seedream 4.5

DimensiSeedream 4Seedream 4.5
Posisi dalam liniRilis sebelumnyaRevisi berikutnya dari lini yang sama
Mode inputTeks dan gambarTeks dan gambar
Sintaks promptBahasa deskriptif sederhanaBahasa deskriptif sederhana
Portabilitas briefBerjalan di 4.5 tanpa perubahanBerjalan di 4 tanpa perubahan
Cara memilihBandingkan dengan brief Anda sendiriBandingkan dengan brief Anda sendiri
Posisi penggunaannyaSet mapan yang dibangun di atasnyaPekerjaan baru pada revisi saat ini

Tips untuk Hasil Seedream 4 yang Lebih Baik

Sebutkan Apa yang Harus Tetap Ada

Dalam pekerjaan gambar-ke-gambar, klausul pelestarian sama pentingnya dengan instruksi. Mencantumkan apa yang tetap dipertahankan adalah hal yang mencegah model diam-diam mengerjakannya ulang.

Gunakan Ulang Sumbernya, Bukan Output-nya

Saat menjalankan satu gambar melalui beberapa perlakuan, kembali ke gambar asli setiap kali. Edit berantai akan bergeser sedikit lebih jauh pada setiap proses.

Jelaskan Keadaan Positif

Katakan apa yang seharusnya ada daripada mencantumkan apa yang seharusnya tidak ada. Menyebut objek yang tidak diinginkan sering kali justru memunculkannya.

Ubah Satu Hal per Varian

Untuk satu keluarga output, pertahankan semuanya konstan dan ubah satu atribut saja. Itulah yang membuat suatu set terbaca sebagai satu set.

FAQ Seedream 4

Apa itu Seedream 4.0?
Seedream 4.0 adalah model pembuatan gambar dari ByteDance, tersedia di Virse bersama revisi terbarunya. Keduanya menghasilkan gambar dari deskripsi tertulis dan menerima gambar input untuk pengeditan dan transformasi.
Bisakah Seedream 4 mengedit gambar yang sudah ada?
Ya, dan ini adalah mode yang membuat model paling berguna. Berikan gambar sumber bersama instruksi Anda, dan model akan bekerja dari gambar tersebut alih-alih memulai dari awal.
Apakah Seedream 4 gratis, dan berapa biayanya?
Seedream 4 tersedia pada paket berbayar Virse. Pembuatan menggunakan jatah kredit bulanan, bukan biaya per gambar, dan paket yang lebih tinggi membuatnya tidak dibatasi dalam penggunaan wajar. Tarif paket saat ini tercantum di halaman harga Virse.
Apa perbedaan antara Seedream 4 dan Seedream 4.5?
4.5 adalah revisi yang lebih baru dari lini yang sama. Keduanya menerima input dan prompt yang sama, jadi cara praktis untuk memilih adalah menjalankan satu arahan singkat pada keduanya lalu membandingkannya.
Apakah Seedream 4.0 bersifat open source?
Tidak. Ini adalah model tertutup yang disajikan melalui API, tanpa bobot yang dipublikasikan dan tanpa cara untuk menjalankannya secara lokal.
Apakah Seedream 4 mendukung prompt negatif?
Daripada mencantumkan apa yang harus dikecualikan, jelaskan langsung keadaan yang diinginkan — "jalan yang kosong" alih-alih "jalan tanpa orang". Menyebut objek yang tidak diinginkan sering kali justru membuatnya lebih mungkin muncul.
Bisakah Seedream 4 mengubah gaya sebuah foto?
Ya. Mengubah foto menjadi seni garis, vektor datar, atau gaya lukisan sambil mempertahankan komposisi asli adalah salah satu penggunaan utamanya.
Bagaimana cara menggunakan Seedream 4.0 di Virse?
Pilih salah satu revisi dari daftar model, lampirkan gambar sumber jika Anda ingin mengubahnya, tulis instruksi Anda, lalu buat.

Satu Sumber, Setiap Arah

Masukkan gambar yang sudah Anda miliki, kembangkan menjadi berbagai versi yang dibutuhkan proyek, dan pertahankan seluruh pohonnya di tempat yang dapat Anda lihat.