각 생성이 사용하는 레퍼런스 확인
제품 사진에서 이미지 노드로, 또는 오프닝 이미지에서 동영상의 첫 프레임으로 연결을 드래그하면 다음 생성의 레퍼런스가 됩니다. 레퍼런스 영역에는 생성이 사용하는 레퍼런스가 표시되며, 여기에서 레퍼런스를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 다시 렌더링은 결과물을 교체하고, 새로 렌더링은 기존 결과물을 유지한 채 비교할 수 있도록 옆에 또 하나를 배치합니다.
둘 다 캔버스 기반의 AI 디자인 에이전트입니다. 차이는 브랜드와 레퍼런스가 각 결과물에 반영되는 방식에 있습니다. 브리프와 브랜드 키트를 완성된 편집 가능한 에셋으로 바꿔 주는 에이전트를 원한다면 Lovart가 더 적합할 수 있습니다. 각 생성에 어떤 레퍼런스, 미학적 요소, 도구가 투입되는지 확인하고 제어하고 싶다면 Virse가 더 잘 맞을 수 있습니다. 2026년 9월 공개 문서를 기준으로 합니다.


두 제품 모두 요청에서 시작해 결과를 무한 캔버스에 배치합니다. 이 그룹은 각 제품이 레퍼런스를 수집하는 방식을 포함해, 브리프와 첫 번째 결과물 세트 사이에서 어떤 일이 일어나는지 비교합니다.
| 비교 항목 | Virse | Lovart | 출처 |
|---|---|---|---|
| 작업이 이루어지는 위치 | 레퍼런스, 브리프와 노트, 문서와 대안 결과를 나란히 배치할 수 있는 무한 캔버스입니다. 이미지, 비디오, 텍스트, 검색, Virse Creator 및 스마트 도구 노드가 캔버스에 추가됩니다. | 프레임, 도형, 자유hand 그리기 및 편집 가능한 텍스트 레이어를 갖춘 무한 캔버스입니다. 이미지와 동영상을 업로드하거나 끌어다 놓아 선택하고 편집할 수 있습니다. | 출처 |
| 에이전트가 브리프로 수행하는 작업 | Virse Creator는 캔버스 위의 AI 디자인 에이전트입니다. 작업과 레퍼런스(이미지, Word, PDF)를 제공하면 단계를 계획하고, 레퍼런스를 검색하고, 모델과 도구를 호출하여 이미지, 비디오 및 Word/PDF 문서를 생성합니다. 처음부터 다시 시작하는 대신 대화의 이전 요구사항과 결과를 이어서 진행합니다. | 에이전트에 프롬프트, 참조 파일, 브랜드 키트 또는 이 세 가지를 모두 제공합니다. 에이전트는 30개 이상의 이미지 및 동영상 모델 전반에서 요청을 라우팅하고, 생성 및 AI 편집을 처리하며, 완성된 에셋을 캔버스에 전달합니다. | 출처 |
| 모델 선택 | GPT Image 2.5, Nano Banana Pro, Seedream 5.0 Pro, Veo 3.1 및 Kling 3.0을 포함한 40개 이상의 모델(이미지 21개, 비디오 16개, 텍스트 4개). 생성할 때마다 모델과 함께 화면 비율, 해상도 및 품질을 선택하며, 생성 전에 예상 컴퓨트가 표시됩니다. | Auto가 켜져 있으면 에이전트가 작업에 맞는 모델을 선택합니다. Auto가 꺼져 있으면 선호하는 이미지, 동영상 또는 3D 모델을 설정합니다. @ 멘션은 모델을 고정하며, 이미지 및 동영상 생성기는 에이전트를 우회하여 선택한 모델을 직접 실행합니다. | 출처 |
| 생성을 레퍼런스에 연결하기 | 한 노드에서 다른 노드로 연결을 드래그하면 다음 생성의 레퍼런스가 됩니다. 예를 들어 제품 촬영 이미지를 이미지 노드에 연결하거나, 시작 이미지를 비디오의 첫 프레임에 연결할 수 있습니다. 레퍼런스 영역에는 생성에 사용되는 레퍼런스가 표시되며, 그곳에서 레퍼런스를 추가하거나 제거할 수 있습니다. | @를 입력하여 현재 작업의 컨텍스트로 모델, 브랜드 키트 또는 캔버스 요소를 멘션하세요. 각 입력에는 파일, 이미지 및 멘션을 포함하여 총 최대 10개의 요소를 담을 수 있습니다. | 출처 |
| 레퍼런스 찾기 | 레퍼런스 이미지를 검색하고 탐색한 다음, 에셋 관리에 저장하거나 캔버스로 가져오세요. 검색 노드는 캔버스에서 검색을 실행하며, 선택적으로 레퍼런스 이미지와 미학을 함께 사용할 수 있습니다. | 웹 검색은 실시간 웹 데이터를 에이전트의 컨텍스트로 가져옵니다. 이를 켜고 프롬프트에서 검색을 요청하거나, Lovart가 분석할 수 있도록 공개 URL을 붙여넣으세요. | 출처 |
첫 번째 라운드가 마지막인 경우는 드뭅니다. 이 그룹은 각 제품이 다음 라운드로 룩과 프로세스를 어떻게 이어 가는지, 결과물에 무엇을 할 수 있는지, 문서가 작업에 어떻게 들어오는지, 재사용 가능한 에셋이 어디에 보관되는지를 비교합니다.
| 비교 항목 | Virse | Lovart | 출처 |
|---|---|---|---|
| 브랜드 또는 룩 유지하기 | 1–20개의 레퍼런스 이미지(색상, 구도, 조명, 소재, 무드)로 재사용 가능한 미학을 구축하세요. 미학은 생성, 검색 및 Virse Creator에서 사용할 수 있고, 폴더에 저장하거나 공유할 수 있습니다. 공식 미학도 커뮤니티 라이브러리에서 제공됩니다. | 브랜드 키트는 로고, 색상, 글꼴 및 디자인 지침을 저장합니다. 이를 수동으로 추가하거나 브랜드 북 PDF를 업로드하여 Lovart가 추출하게 한 다음, 키트를 전체 프로젝트에 적용하거나 한 번의 생성에 @-멘션하세요. 각 브랜드는 자체 키트를 가질 수 있습니다. | 출처 |
| 워크플로 재사용 | 스마트 도구는 반복 작업의 입력, 프로세스 및 출력 요구사항을 패키징합니다. 새 소재로 재사용하거나, 유사한 에셋 배치를 같은 방식으로 실행하거나, 팀과 공유하거나, Virse Creator가 호출하도록 할 수 있습니다. 공식 도구는 커뮤니티에서 추가할 수 있습니다. | Lovart Skills는 브랜딩, 마케팅, 소셜 미디어, 이커머스 및 동영상을 위한 원클릭 워크플로입니다. Agent가 누락된 세부 정보를 요청하고 단계를 진행합니다. Custom Skills는 성공적인 대화를 재사용 가능한 Skill로 저장합니다. | 출처 |
| 결과물 편집 | 다시 렌더링은 현재 결과를 대체합니다. 새 렌더링은 현재 결과를 유지하고 나란히 비교할 수 있도록 다른 결과를 추가합니다. 복제는 동일한 프롬프트, 설정 및 참조가 있는 빈 노드를 생성합니다. 로컬(객체) 편집은 실험적 기능이며, 배경 제거, 확장 및 업스케일을 사용할 수 있습니다. | Mark (Touch Edit)는 프롬프트당 표시된 요소를 최대 10개까지 대상으로 지정합니다. Edit Elements는 이미지를 이동하고 크기를 조정할 수 있는 레이어로 분리하며, Edit Text는 원래 글꼴과 스타일을 유지하면서 이미지 안의 단어를 변경합니다. | 출처 |
| 브리프의 문서 | 최대 100 MB의 Word(.docx) 또는 PDF 파일을 캔버스나 에셋 관리에 업로드할 수 있습니다. Word는 온라인에서 읽고, 편집하고, 저장할 수 있으며, PDF는 페이지 이동, 확대/축소 및 다운로드가 가능합니다. Virse Creator는 Word 및 PDF 파일을 참조로 사용하며 Word/PDF 문서를 생성할 수 있습니다. | Upload Files는 작업의 참조 자료로 이미지, 동영상 및 PDF를 Agent 대화로 가져오며, 입력당 최대 10개 항목까지 가능합니다. 이미지와 동영상을 Canvas에 직접 배치하려면 대신 Add to Canvas를 사용합니다. | 출처 |
| 프로젝트 전반에서 에셋 유지하기 | 에셋 관리는 이미지, 동영상, 문서, 캔버스 및 미학 요소를 폴더에 보관합니다. 별표 표시, 이동, 복사, 일괄 관리, 휴지통에서 복원, 권한을 설정한 공유가 가능합니다. | Assets Library는 프로젝트 전반에서 재사용할 수 있도록 사전 로드되었거나 업로드된 캐릭터, 오디오 및 동영상 에셋을 저장합니다. 하나를 선택하면 @ 멘션으로 프롬프트에 첨부됩니다. | 출처 |
제품 사진에서 이미지 노드로, 또는 오프닝 이미지에서 동영상의 첫 프레임으로 연결을 드래그하면 다음 생성의 레퍼런스가 됩니다. 레퍼런스 영역에는 생성이 사용하는 레퍼런스가 표시되며, 여기에서 레퍼런스를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 다시 렌더링은 결과물을 교체하고, 새로 렌더링은 기존 결과물을 유지한 채 비교할 수 있도록 옆에 또 하나를 배치합니다.
색상, 구도, 조명, 소재, 분위기를 담은 1~20개의 레퍼런스 이미지로 재사용 가능한 미학을 구축하세요. 생성, 검색, Virse Creator에서 사용하고, 폴더에 저장해 공유할 수 있습니다. 공식 미학도 커뮤니티 라이브러리에서 사용할 수 있습니다.
반복적으로 수행하는 작업의 입력, 프로세스, 출력 요구 사항을 스마트 도구로 패키징하세요. 새 자료에 다시 실행하거나, 유사한 에셋 배치를 같은 방식으로 처리하거나, 팀과 공유하거나, Virse Creator가 호출하도록 할 수 있습니다. 공식 도구는 커뮤니티에서 추가할 수 있습니다.
둘 다 무한 캔버스를 갖춘 AI 디자인 에이전트입니다. 아래 구분은 Lovart가 더 적합할 수 있는 경우를 포함해, 각 제품이 공개적으로 문서화한 내용을 기준으로 합니다.
이전은 파일 전송이 아니라 방향성을 다시 구축하는 작업으로 계획하세요. 완성된 파일과 브랜드 자료를 업로드로 가져온 다음, Virse 캔버스에서 방향성을 다시 설정하세요.
완성된 에셋과 이동 권한이 있는 브랜드 자료를 다운로드하세요. Lovart는 이미지를 PNG 또는 JPEG로, 비디오를 MP4로, 슬라이드를 PDF 또는 PPTX로, 여러 오브젝트를 PSD로 내보내므로 시작하기 전에 팀에 필요한 형식을 확인하세요.
Virse에 로그인하고 승인된 레퍼런스를 자산 관리에 업로드하세요. 원하는 색상, 구성, 조명, 재질, 무드를 보여 주는 레퍼런스 1–20개를 선택하고, 이를 바탕으로 재사용 가능한 미감을 구축하세요. 팀의 나머지 구성원이 사용할 수 있도록 폴더에 저장하세요.
테스트 프롬프트가 아니라 실제 브리프를 사용하세요. 레퍼런스와 Word 또는 PDF 브리프를 캔버스에 놓고, 레퍼런스를 이미지 노드에 연결한 다음 생성하세요. 그런 다음 적용된 미감으로 Virse Creator에 같은 작업을 맡기고, render new를 사용해 결과를 나란히 비교하세요.
시작하기 전에 설정한 기준에 따라 파일럿을 비교하세요. 여러 라운드에 걸쳐 방향성이 유지되었는지, 검토자가 각 결과에 어떤 레퍼런스가 사용되었는지 확인할 수 있었는지, 반복되는 단계를 스마트 도구로 패키징할 가치가 있는지를 살펴보세요. 그 후에야 팀의 나머지 구성원으로 확대하세요.



가입하고, 승인된 몇 가지 레퍼런스로 미학적 스타일을 구축한 다음, Virse Creator로 실제 브리프를 캔버스에 올려보세요. 두 번째 라운드에서 Virse가 팀의 작업 방식에 맞는지 확인할 수 있습니다.