
Biarkan referensi menentukan pakaian
Berikan referensi dengan garis leher, manset, dan bentuk badan yang ingin Anda tampilkan. Ini memberi pratinjau pakaian spesifik sebagai acuan.

Tambahkan referensi sweater dan logo atau pola Anda, lalu jelaskan warna dan gaya tampilannya. Virse membuat mockup sweater dengan bentuk pakaian, tekstur kain, dan karya seni secara bersamaan dalam tampilan datar, digantung, atau dikenakan.
Mockup sweater menampilkan pakaian dengan logo atau pola yang Anda berikan diterapkan padanya. Virse menggunakan referensi pakaian untuk menghadirkan siluet, tampilan kain, dan posisi artwork-nya dalam satu tampilan statis. Anda juga dapat membuat mockup jumper.

Mulai dengan jenis pakaian sebenarnya dan tinjau detail yang mengubah cara desain terbaca.

Berikan referensi dengan garis leher, manset, dan bentuk badan yang ingin Anda tampilkan. Ini memberi pratinjau pakaian spesifik sebagai acuan.

Tinjau bagaimana logo atau pola Anda tampil dengan kain dan warna yang ditentukan. Periksa garis kecil dan tepi di area tempat tekstur paling terlihat.

Minta tampilan flat lay, digantung, atau dikenakan. Pilih tampilan yang membuat area yang ditinjau terlihat.
Gunakan gambar yang jelas dari sweater rajut atau pullover, beserta logo atau pola yang sudah ada.
Tentukan warna kain, posisi artwork, dan tampilan datar, digantung, atau dikenakan.
Buat gambar pakaian statis berdasarkan referensi dan input desain.
Periksa siluet, manset, tekstur rajut, dan artwork. Bandingkan detail halus dengan aslinya sebelum menggunakan gambar.
Untuk tim pakaian rajut dan apparel yang meninjau grafis yang sudah ada pada pakaian tertentu.

Tampilkan grafis yang sudah disiapkan dengan siluet pakaian yang dituju.

Tinjau sweater atau jumper sebagai bagian dari koleksi.

Jelajahi tampilan logo yang disediakan pada pullover.

Rencanakan perlakuan visual untuk desain pakaian yang sudah ada.






Tambahkan referensi pakaian, artwork, dan catatan warna. Tinjau bagaimana desain terlihat pada kain.